Puse tres cartuchos en la báscula de la Thermomix. El más pequeño fue el que más me sorprendió. El remake de Ocarina of Time ocupa unas 740 veces lo que ocupaba el original y su cartucho pesa apenas una cuarentava parte.
Por Pixel · Pixel y Cartucho
Al sacar de la caja el nuevo The Legend of Zelda: Ocarina of Time, me entró curiosidad. Fui a buscar mi cartucho de Nintendo 64 y, ya que estaba, cogí también Super Mario 64. La idea era tan sencilla como poco ortodoxa. Si la Thermomix podía decirme cuánto pesaba la harina, también podía decirme cuánto pesaba Hyrule.
Tres cartuchos en la báscula



| Juego | Consola | Peso medido | Tamaño del juego |
|---|---|---|---|
| Super Mario 64 | Nintendo 64 | 94 g | 8 MiB |
| The Legend of Zelda: Ocarina of Time | Nintendo 64 | 121 g | 32 MiB |
| The Legend of Zelda: Ocarina of Time (remake) | Nintendo Switch 2 | 3 g | 24,9 GB |
Pesé los tres cartuchos sin sus cajas. Para los juegos de Nintendo 64 he usado el tamaño de sus ROM europeas. Para el remake he tomado como referencia el tamaño de descarga que publica Nintendo España. Catálogo No-Intro · Nintendo España
Mario y Zelda tenían la misma pinta. La báscula vio 27 gramos de diferencia
En la mano, los dos cartuchos grises parecen casi iguales. En la báscula, Ocarina of Time marca 27 gramos más que Super Mario 64. Y al mirar los datos, Zelda ocupa cuatro veces lo que ocupa Mario. Los 64 megabits corresponden a Mario y equivalen a 8 MiB. El Zelda de 1998 se iba a 256 megabits, es decir, 32 MiB. Un byte son ocho bits. ROM europea de Zelda
Mi primera intuición fue que Zelda necesitaba más chips para guardar todo ese Hyrule. Al mirar las placas europeas documentadas, resulta que cada juego usa un solo chip de ROM. El de Zelda tiene cuatro veces la capacidad y su placa lleva además memoria SRAM con una pila para conservar las partidas. Los 27 gramos corresponden a los cartuchos completos. Para saber cuánto aporta cada componente habría que abrirlos y pesarlos por separado. Placa europea de Mario · Placa europea de Zelda · N64 Preservation Project
Casi 30.000 veces más datos por gramo
Entre los dos Ocarina of Time han pasado 28 años. El remake ocupa unas 740 veces lo que ocupaba el original y su cartucho pesa apenas una cuarentava parte. El salto se ve mejor al juntar las dos cifras.

| Tamaño del juego | Peso del cartucho |
|---|---|
| 24.900.000.000 ÷ 33.554.432 bytes | 121 g ÷ 3 g |
| ≈742 veces el tamaño original | ≈40,3 de relación de peso |
742 × 40,3 ≈ 30.000 veces más datos por gramo
La cifra es aproximada. El cálculo toma como referencia los 24,9 GB de descarga publicados por Nintendo y los 3 g que marcó la báscula para el cartucho de Switch 2.
Lo que más me gusta de esta comparativa es que puedo coger los dos Zelda a la vez. En una mano, el cartucho gris con el que descubrí Hyrule. En la otra, una tarjeta que casi desaparece entre los dedos. Y cuando la meto en la consola, basta con ese pequeño clic para volver a escuchar la ocarina.